Mardi 8 janvier 2008
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17:06
Ca y est elle est enfin terminée.... je vous assure ne plus en pouvoir, ça fait environ 15H00 de passé sur la colorisation dont environ une douzaine d'heures sur le fond. Le pire c'est que même
maintenant y a encore des défauts qui m'énervent ! Enfin j'espère que vous aprécirez, c'est mon premier travail aussi poussé. J'ai choisi de faire un fond réaliste pour que le perso se détache
bien. Si des personnes reconnaissent, je me suis aidé de deux ou trois clichés du pont de pierre à Bordeaux même si j'avoue avoir quelque peu simplifié car trop chaud de faire la briquette et
les détails du lampadaire sans passer par les rembardes.
Par Grimdor
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Publié dans : Dessins et Illustrations
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Samedi 5 janvier 2008
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22:41
Bon après un petit temps d'absence je me remet à mes projets. Voici un personnage que j'ai décidé de faire évoluer. Je l'ai créé en m'inspirant de Claire Keim. De nombreux croquis ont été réalisés
au préalable pour arriver à ces traits qui se détachent de l'apparence de mon modèle. Finalement sans le vouloir je suis arrivé à un style de type manga et ça correspond plutôt bien aux expressions
de mon modèle initial. Allez, je m'en vais de ce pas continuer et faire quelques essais d'expressions. Si vous avez quelques remarques ou encouragements à faire n'hésitez pas à poster des
commentaires.
Par Grimdor
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Publié dans : Croquis vrac
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Mardi 13 novembre 2007
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13:17
Voici mon premier véritable travail sous photoshop en colorisation. Je ne suis pas vraiment satisfait mais j'ai appris pas mal d'astuces concernant les brushs.
Par Grimdor
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Publié dans : Dessins et Illustrations
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Mardi 13 novembre 2007
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11:19
Bon voici ici une de mes premières 3D effectuée en 2003-2004 sous le logiciel Rhinoceros 3.0. Rien de bien extraordinaire, mais un bon début qui me rend nostalgique. Il s'agissait ici d'un
luminaire de jardin réalisé à l'occasion d'un sujet de design produit en première année de bts ACI.
Dans la continuité voici un aspirateur modélisé sous Rhinoceros en 2004-2005. Il s'agit ici de mon premier rendu 3dsmax. Les lumières sont appliquées maladroitement et les textures c'est pas tout
à fait ça non plus. Il faut bien un début à tout.
Ici voici un ampli pour un lecteur mp3. Grâce à ce projet j'ai pu remporter mon premier prix lors d'un concours de design avec la société QDOS en 2006. Modélisation Amapi
et Rhinoceros, rendu 3ds max. Une version a également été faite sous carrara pro5 mais je la trouve moins intéressante que celle-ci.
Malheureusement, je ne peux montrer ici mes dernières 3D effectuées pour la société e-frontier car je n'en possède pas les droits. En fait par rapport à tous mes travaux je me rend compte
que je ne détiens pas beaucoup de droits...
Bon vous le reconnaissez tous, il s'agit du Précieux! C'était une petite expérimentation sur 3ds max à partir d'un tutorial pour intégrer des textures uniquement sur certaines parties du
maillage. Je compte réutiliser ce que j'ai acquis techniquement ici sur ma prochaine modélisation.
Par Grimdor
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Publié dans : 3D
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